Mostrando las entradas con la etiqueta Gundam. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Gundam. Mostrar todas las entradas

miércoles, 5 de marzo de 2025

Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Una nueva era en el universo Gundam

El universo Gundam, creado por Yoshiyuki Tomino en 1979, es una de las franquicias más icónicas del anime y la ciencia ficción. Ambientado en el Universal Century, un futuro donde la humanidad ha colonizado el espacio, la saga explora temas como la guerra, la política, la ética y la condición humana a través de conflictos entre facciones de la Federación Terrestre y el Principado de Zeon. Los mobile suits, gigantescos robots de combate (mecha), son el eje central de estas batallas, con el RX-78-2 Gundam como símbolo.


La película Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX - Beginning explora una línea temporal alternativa dentro del Universal Century, donde los eventos conocidos de la saga toman un rumbo inesperado. En esta versión, un importante personaje de la serie original modifica drásticamente el curso de la Guerra de Un Año, lo que lleva a un desenlace completamente diferente al de la historia original de 1979.

La trama salta cinco años después de estos hechos, centrándose en Amate Yuzuriha, una joven que lleva una vida apacible en una colonia espacial. Su rutina se ve interrumpida cuando se cruza con dos figuras enigmáticas: Shuji, un piloto con conexiones al pasado bélico, y Nyaan, una refugiada que oculta secretos cruciales. Juntos, se ven arrastrados a un conflicto de proporciones mayores tras el descubrimiento de un mecha revolucionario llamado GQuuuuuuX, cuyas implicaciones podrían cambiar el destino de la humanidad. 

Sin revelar demasiados detalles, la película promete una experiencia emocionante que servirá como antesala al anime que se estrenará en Japón y vía streaming el 8 de abril de 2025.


Los dos estudios a cargo de la producción y animación son Sunrise, especialista en el mundo Gundam, y Khara Studio, con la legendaria mente maestra Hideaki Anno, creador del clásico de culto Neon Genesis Evangelion, y el talentoso Yōji Enokido como guionistas. Esta colaboración garantiza una producción de alta calidad, tanto en la narrativa como en la animación, con guiños a la obra cumbre de Anno, como diseños de personajes y escenas que evocan al EVA-01.

La decisión de reinterpretar la saga Gundam de manera audaz resulta acertada, ofreciendo cambios argumentales que cautivarán a los fans y atraerán a nuevos espectadores. Con un misterio latente sobre el Red Gundam y la introducción de personajes frescos, esta película es un homenaje perfecto para conmemorar el 46 aniversario de la franquicia.

@YukiVongola

domingo, 12 de febrero de 2017

México en los anime/manga cyberpunk y mecha

El tema de la invasión y colonización es recurrente en los anime/manga de género cyberpunk y mecha (robots piloteados), en que el contexto geopolítico mundial es inestable. México aparece a veces como país sometido, y otras como una nación que tiene recursos suficientes para sus habitantes.

Sin ahondar demasiado en las siguientes series, de las cuales hablaré en otra entrada, tomaré algunos ejemplos sobre el papel de México ante situaciones de crisis mundiales.

Comencemos con Ghost in the Shell, específicamente en la serie llamada Stand Alone Complex. que se sitúa en un mundo que ha sido completamente cibernetizado, con los hombres cambiando sus cuerpos de carne por unos prostéticos y que siguen siendo considerados humanos por el alma.

La tercera guerra mundial nuclear devastó gran parte del mundo, y una cuarta con conflictos de dominios apenas terminó. En el 2020, el Imperio Estadounidense despliega su ejército hacia México, apelando a la ONU que van a combatir contra el gobierno corrupto de México y el contrabando de drogas. Entran por Monterrey, derrotando a las fuerzas guerrilleras y atacando con tropas motorizadas y bombardeos, cometiendo atrocidades ahí y en otros países latinoamericanos.

En Code Geass, el Sacro Imperio de Britannia se ha apoderado mediante guerras con mechas de una gran parte del mundo, etiquetando a esos países como colonias, organizadas por áreas. La capital del Imperio, llamada Ciudad Imperial de Pendragón, se localiza en lo que antes era conocido como México, Canadá y Estados Unidos. Ésta conforma la Área 1. Sólo algunas confederaciones, conformadas por algunos países europeos y asiáticos, y un grupo llamado la Orden de los Caballeros Negros han resistido la presión del Imperio e intentan derrocarlo.

La franquicia de mechas Gundam nos trae un contexto similar. La situación en la Tierra de sobrepoblación ha motivado a los gobiernos del mundo a colonizar planetas. Los poderosos establecen su dominio en el espacio. Los gobiernos de pocos recursos y la gente pobre se queda en la Tierra, donde reinan el caos y el anarquismo.

En la saga Mobile Fighter G Gundam, se lleva a cabo un torneo de mechas. Ahí, vemos al piloto mexicano Chico Rodríguez con su unidad Tequila Gundam. Neo México y Cuba son los únicos países latinoamericanos que logran desarrollarse y enviar misiones para conquistar otros planetas.
La situación en Cowboy Bebop es también espacial. En el año 2022, puertas hiperespaciales son construidas en todo el sistema solar, lo cual facilita la colonización de planetas. Sin embargo, una de estas puertas, cercana a la Tierra, explota, provocando que la Luna pierda la mitad de su superficie, cuyos fragmentos caen en la Tierra y matan a la mitad de la población mundial. La gente con dinero que sobrevive emigra a las colonias, mientras que el resto no tiene más remedio que vivir en este planeta. En el asteroide denominado Tijuana, colonos procedentes de México y el resto de Latinoamérica son sus pobladores, aunque es muy conocido ese lugar por ser frecuentado por criminales y fugitivos, en que el mercado negro es el más grande de todas las colonias. Al haber tanto criminal, los cazarrecompensas, como el grupo protagonista, llegan a menudo.

México es bastante recurrente, como pueden ver, en este tipo de material en que el mundo no es como lo pensamos en un futuro, pero que. indudablemente, estamos poco a poco más cercano a ello con la inestabilidad mundial actual.
@YukiVongola

domingo, 3 de julio de 2016

Los mechas japoneses: robots salvando al mundo

Creemos que los robots piloteados o los trajes que otorgan poderes a un humano es algo novedoso, como hemos visto con los Power Rangers, Iron Man o War Machine del universo Marvel, o con la película Titanes del Pacífico, del directo Guillermo del Toro. De hecho, el mexicano se basó en el género llamado mecha para crear sus titanes motorizados, en especial de Mazinger Z. Así que, por lo que ven, esto no es nada nuevo, y ahora les hablaré de algunas obras del manga/anime que modificaron la concepción de mecha.


La palabra mecha ("vehículo") denomina historias de manga/anime que tienen como eje un robot gigante, que muestra los avances tecnológicos de la humanidad, y que puede moverse naturalmente como el cuerpo humano. Éste es piloteado, generalmente, por una sola persona, mediante cables y controles de mando, así como por sensores neuronales y una relación entre el robot y el piloto.

Los robots de este estilo nacen de la mano de Go Nagai con su manga Mazinger Z (1972), el cual estoy segura que todos conocemos por su transmisión en televisión abierta hace décadas. Nagai, inspirado en los manga de robots anteriores como Ironman 28 (Tetsujin-28) y Astroboy, creó una historia tomando ciertas bases de estos, pero añadiendo algo diferente: robots gigantescos que fueran tripulados por jóvenes.

Así nació el emblemático Mazinger Z, construido por el Dr. Kabuto para enfrentar al ejército de robots autómatas que están bajo el mando del malvado Dr. Hell. El joven Kabuto, nieto del doctor, es el encargado de pilotear a Mazinger y de salvar al mundo mientras lidia con sus propios problemas juveniles.

Bajo estas ideas, Nagai construyó un esquema que seguirían posteriores series mecha, con temáticas y desarrollo diferentes de la historia, pero manteniendo su origen.

Entre otras series famosas tenemos dos grandes franquicias: Mobile Suit Gundam (1979) y Macross (1982). 

La primera está ubicada en el universo conocido como Universal Century, en que estalla una guerra entre el Principado de Zeon y la Federación de la Tierra. Ésta tiene una nueva arma, un robot llamado RX-78-2 Gundam, y con ella buscan detener la guerra. Amuro Ray encuentra al Gundam, lo neutraliza, y empieza a recoger a los sobrevivientes de un ataque de los zeonitas, mientras busca cómo detenerlos.

A diferencia de Mazinger Z en que el protagonista pelea por capítulo para detener a los malvados, en Gundam el uso de los mecha va más allá, ya que son vistos como armas de guerra y, por lo general, sus pilotos son soldados.

En Macross, nos ubicamos en el año 1999, cuando una nave bélica alienígena cae sobre sobre una isla en el Océano Pacífico. La coalición internacional de países restaura la nave para bautizarla SDF-1 Macross.

Sin embargo, cuando el proyecto finaliza, los Zentradi, raza alienígena gigante de aspecto humano y de actitud violenta, llegan a la Tierra. En un momento de expectación, la nave Macross ataca a los intrusos, comenzando así una guerra. 

Macross tiene como característica la importancia de mantener la esperanza y la música como medio de unir a seres tan diferentes para olvidar algo tan cruel como lo es la guerra. 

Ya que hay varias series mecha que mencionar, termino esta entrada con otro grande expositor del género: Neon Genesis Evangelion, de 1995.

Nos encontramos en el 2015, en un mundo post-apocalíptico, en que más de la mitad de la humanidad ha muerto debido a un hecho conocido como el "segundo impacto", es decir, el desastre que causó el contacto de los ángeles con la Tierra. La ONU, para evitar otro cataclismo, encomienda a NERV, una organización paramilitar, el crear unos robots biomecánicos para defender lo poco que queda de la humanidad y de la vida en la Tierra, llamados Evangelion.

Evangelion mezcla tanto la guerra entre humanos y ángeles, como el desarrollo psicológico de los jóvenes pilotos, quienes lidian a través de la serie con sus traumas. Además, es la primera que toca el tema de mecha biológicos y más estilizados, y el manejo de los robots a través de ondas neuronales del piloto, cuestión que después sería retomada en otras series, pero sin alcanzar la profundidad psicológica, religiosa y filosófica que contiene esta obra.

Como ven, esta idea de robots peleando no es nada nuevo, y seguro ya no ven a los robots piloteados como simples máquinas que matan monstruos. Hay todo un universo en el género mecha que debe ser explorado y que ofrece algo único al género.

Comparto con ustedes el opening de Mazinger Z:

El de Gundam:

El de Macross: 

Y el de Evangelion:
@YukiVongola